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20/10/22 14:38
요즘 종종 유튜브에 드림핵/WCG 추천영상 떠서 몇 개 보는데 신기하게 언데드 경기 절반은 선크립트 패멀이더니 패치 영향이었군요.
20/10/22 14:56
작년부터 너무 극단적인 밸런스 조정만 하더니 이런 소소한 조정 좋아요.
오크는 좀 더 상향이 필요해보이는 유닛들이 많은데 빠진게 아쉽네요.
20/10/22 15:06
저는 오/휴 하는 유저긴 합니다만
1. 시즈엔진 너프가 과한듯 2. 캐슬버프는 멀티 안먹는 오크전에서 유효할 듯 3. 오크 홀 버프는 좋은데 미러는 잘 모르겠음 4. 크로너프 굿굿
20/10/22 17:51
의외로 크게 다가올 것 같은 패치는 키메라 스플이네요
저러면 나엘이 대놓고 동농키메라가면 오크는 최종 조합에서도 나엘에 압도적으로 밀리는데 트메같은데서 후반노리면 밸런스가 맞으려나 싶네요
20/10/22 17:55
완전 초기 1.31.9 패치는 원래 대격변이긴 했는데 개발자들도 너무 변경이 심하다고 느낀건지
어떤 이유인지 모르겠는데 실제로 나온건 소격변이라고들 하더라고요. 일반적인 나엘 유저로서 위습 너프가 40으로 된게 그나마 다행이라고 생각됩니다. 키메라는 뭐랄까 당연히 해줘야할 것을 이제야 해준 느낌? 이따가 몇판 해봐야겠지만 솔직히 엄청 큰 체감은 없을 것 같은 패치네요.
20/10/25 08:53
실질적으로 휴먼이 포함되는 매치에서 게임 양상이 가장 크게 변하겠네요. 경험치 85면 시즈엔진은 왠만하면 봉인하는게 맞고, 나이트 중심의 힘싸움은 상대적으로 수월해졌네요.
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