소속:
- 공허:
알을 얻습니다. 전투 시작 시 부화해 근처 적들을 공중에 띄웁니다. 알에서 부화한 괴물은 공허 유닛들의 별에 따라서 추가 체력과 주문력을 얻습니다
(3: 빨판상어/6: 공허의 전령/8: 내셔 남작)
- 그림자 군도:
총 8번 피해를 입히거나 입으면 8초 동안 전체 체력에 비례하는 실드를 얻고 전투 종료까지 매 초 마나를 추가로 획득합니다
(2/4/6)
- 녹서스:
녹서스 유닛이 공격력/주문력/체력을 얻습니다. 타 플레이어를 이기거나 플레이어가 죽으면 스탯이 10프로 상승합니다 (총 70퍼)
(3/6/9)
- 데마시아:
가장 강한 데마시아 유닛이 엘리트가 되어 랜덤한 찬란한 아이템을 장착합니다. 엘리트는 본인과 근처 아군에게 방마저를 제공합니다
(3: 1엘리트/5: 2엘리트/7: 3엘리트/9: 5엘리트, 시너지가 높을수록 방마저도 높아집니다, 중첩되지 않습니다)
- 부랑자:
라이즈의 스킬이 매 판 왕국마다 달라집니다
- 슈리마:
4초마다 슈리마 유닛이 전체 체력의 7퍼를 회복합니다. 전투 시작 8초 후 가장 강한 슈리마 유닛이 승천하며 전체 체력 40퍼와 공속 40퍼를 얻습니다
(3: 가장 강한 슈리마 유닛/5: 모든 슈리마 유닛/7: 전투 시작 시 승천/9: 승천 보너스 50퍼)
- 아이오니아:
4초마다 가장 강한 아이오니아 유닛이 마나를 20 얻고 깨달음을 얻습니다.
모든 아이오니아 유닛은 스킬에 보너스가 있고 깨달음을 얻을 때 이 보너스 효과가 2배가 됩니다.
(3: 1 깨닫는 자/6: 2 깨닫는 자/9: 3 깨닫는 자, 시너지가 높을수록 보너스 효과가 상승합니다)
- 요들:
별마다 10퍼 공속을 얻습니다. 3성이 3마리나 찍히면 가장 강한 3성 요들은 4성이 될 수 있습니다. 4성이 되면 스킬이 업그레이드 됩니다
(3: 한 마리/5: 두 마리)
- 자운:
자운 유닛들 전용 강화제를 얻습니다. 유닛들은 단 한 번만 강화제를 쓸 수 있고, 그 기물을 팔기 전까지는 다른 강화제를 쓸 수 없습니다
(2: 1강화제/4: 2강화제/ 6: 3강화제 + 과부화 강화제)
- 필트오버:
T-헥스를 얻습니다. 전투에서 패배할 때마다 T-헥스가 충전됩니다 전투에서 승리하면..... (용병과 지하세계를 섞은 듯한 시너지)
(3/6)
- 프렐요드:
전투 시작 5초 후 눈보라가 전장을 뒤덮습니다. 적들은 체력 비례 고정 피해를 입고 디버프를 얻습니다
(2: 5퍼 데미지와 15초 동안 방마저 40퍼 감소/3: 12퍼 데미지와 추가로 마나 감소/ 4:20퍼 데미지와 추가로 1.5초 동안 스턴)
- 타곤:
실드와 회복량이 상승합니다
(2/3/4)
직업:
- 기원자:
3초마다 추가로 마나를 획득합니다
(2/4/6)
- 난동꾼:
싸움꾼처럼 퍼센트로 바뀝니다
(2/4/6)
- 다르킨 (아트록스 전용):
아트록스나 다르킨 검을 지닌 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 검을 줍고 450 체력과 20퍼 모든 피해 흡혈을 얻습니다
- 로그:
2: 로그 유닛의 체력이 절반 이하로 떨어지면 잠시 지정할 수 없는 상태가 되면서 4칸 안에 있는 적에게 돌진합니다 (후방을 선호)
4: 로그 유닛에 첫공격은 5초 동안 대상에 체력의 절반에 달하는 마법 피해를 입힙니다
- 도전자:
시즌 6의 도전자
(2/4/6/8)
- 마법사:
마법사 유닛이 추가 주문력을 얻습니다. 마법사 유닛이 적을 죽일 경우 근처 적에게 최대 체력에 비례하는 피해를 입힙니다
(2/4/6/8)
- 만회자 (세나 전용):
- 멀티캐스터:
스킬을 여러 번 씁니다. 두번쨰 스킬부터는 효과가 절반이 됩니다
(2: 2발, 4:3발)
- 명사수:
(사거리 +1) 3초마다 체력이 가장 많이 차 있는 적을 공격합니다
(2/4/6)
- 여제 (벨베스 전용):
벨베스가 적 유닛을 처치하면 공허 산호를 남깁니다. 먹으면 벨베스의 체력이 50퍼 증가합니다. 이후 공허 산호를 먹을 때마다 체력을 20퍼 회복합니다
공허 산호를 먹을 때마다 전체 체력의 10퍼 피해를 2칸 적에게 줍니다
- 요새:
방마저를 얻습니다. 초반 10초간 얻는 방마저가 2배가 됩니다
(2/4/6/8)
- 전략가:
전방 2줄에 있는 아군에게 실드를, 후방 2줄에 있는 아군에게 주문력을 제공합니다
(2/3/4/5)
- 천재공학자 (하이머딩거 전용):
거대 터렛을 얻습니다. 시즌 3 갱플랭크처럼 업그레이드가 가능합니다
- 학살자:
시즌 4의 학살자
(2/4/6)
- 파괴전차:
체력이 적을수록 입는 피해가 퍼센트로 적어집니다
(2/4/6)
- 포수:
공격할 때마다 공격력이 상승합니다. 총 8 번 상승합니다
(2/4/6)
챔피언:
1코스트:
- 레넥톤 (슈리마/난동꾼)
- 마오카이 (그림자 군도/요새)
- 말자하 (공허/마법사)
- 뽀삐 (데마시아/요들/요새)
- 비에고 (그림자 군도/로그)
- 사미라 (녹서스/도전자)
- 오리아나 (필트오버/마법사)
- 진 (아이오니아/명사수)
- 이렐리아 (아이오니아/도전자)
- 카시오페아 (녹서스/슈리마/기원자)
- 초가스 (공허/난동꾼)
- 트리스타나 (요들/포수)
- 케일 (데마시아/학살자)
2코스트:
- 갈리오(데마시아/기원자)
- 바이 (필트오버/난동꾼)
- 소라카 (타곤/기원자)
- 스웨인 (녹서스/전략가/마법사)
- 세트 (아이오니아/파괴전차)
- 워윅 (자운/도전자/파괴전차)
- 애귀 (프렐요드/명사수)
- 징크스 (자운/포수)
- 제드 (아이오니아/학살자)
- 카사딘 (공허/요새)
- 클레드 (녹서스/요들/학살자)
- 탈리야 (슈리마/멀티캐스터)
- 티모 (요들/멀티캐스터)
3코스트:
- 가렌 (데마시아/파괴전차)
- 다리우스 (녹서스/파괴전)
- 리산드라 (프렐요드/기원자)
- 렉사이 (공허/난동꾼)
- 벨코즈 (공허/마법사/멀티캐스터)
- 소나 (데마시아/멀티캐스터)
- 아크샨 (슈리마/명사수)
- 에코 (자운/필트오버/로그)
- 제이스 (필트오버/포수)
- 카르마 (아이오니아/기원자)
- 카타리나 (녹서스/로그)
- 칼리스타 (그림자 군도/도전자)
- 타릭 (타곤/요새/마법사)
4코스트:
- 그웬 (그림자 군도/학살자)
- 나서스 (슈리마/파괴전차)
- 럭스(데마시아/마법사)
- 쉔 (아이오니아/요새/기원자)
- 세주아니 (프렐요드/난동꾼)
- 아지르 (슈리마/전략가)
- 아펠리오스 (타곤/명사수)
- 야스오 (아이오니아/도전자)
- 우르곳 (자운/명사수)
- 자르반 4세 (데마시아/전략가)
- 제리 (자운/포수)
- 카이사 (공허/도전자)
5코스트:
- 라이즈 (부랑자/기원자)
- 벨베스 (공허/여제)
- 사이온 (녹서스/난동꾼)
- 세나 (그림자 군도/포수/만회자)
- 아트록스 (다르킨/학살자/파괴전)
- 아리 (아이오니아/마술사)
- 크산테 (슈리마/요새)
- 하이머딩거 (필트오버/요들/천재공학자)
새로운 시스템으론 레전드 시스템과 포탈 시스템이 있습니다. 레전드 시스템은 게임 시작전에 영웅을 고르고 (케이틀린, 블라디, 이즈 리신 등등) 그 영웅에 고유의 증강체가 적용되는 시스템입니다.
포탈 시스템은 특정 라운드에서 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드 시켜주는 등 여러 이로운 효과를 주는거 같습니다. 첫 공동 선택 단계에서 투표해서 어떤 차원문이 등장할 확률을 높일지 나오는거 같습니다.
증강체 시스템은 유지되며 (영증 삭제) 이제 개별로 리롤을 돌릴 수 있다고 합니다
이번 시즌 컨셉은 근본이기 때문에 스킨이 없는거 같네요... 보니까 가시성 엄청난듯
https://lolchess.gg/tft/9.0 자세한 내용은 이쪽을 참조 하시면 될거 같습니다
시즌9부터 개발자 충원되고 나름 힘줘서 만들었다고 하는데 확실히 어느정도 힘준 티가 나긴 하는거 같습니다.