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23/11/12 22:39
이런 클러치 플레이들을 보면 우스갯소리로 하는 이른바 유관력이라는게, 유관행동이라는게 확실히 있는 것 같습니다. 가장 큰 무대에서 우승컵을 들어올린 경험이 있는 선수와 그렇지 않은 선수는 기본기는 비슷해도, 혹은 오히려 경험 없는 선수가 더 앞설 수 있을지는 몰라도 결국에는 결정적인 한끗에서 차이가 나더군요.
23/11/13 09:08
근데 걸어서는 못 피할 각이니까 앞으로 점멸해야 되는데 그러면 어차피 렐 궁점멸 사정거리 안이라 똑같이 아트 q 맞고 레나타 궁 깔리고 찔려서 죽었을 듯 합니다.
23/11/13 16:24
잘걸었으면 안맞았을거같은데..
글구 아지르 궁에 병사 날아드는거 보면서 침착하게 궁피하기 점멸 했어도 살각은 있었을거같아요 프로들 반속이면 머릿속에 시뮬되어있으면... 진짜 애쉬 면상궁 이런거 앞으로 건너뛰면서 이니시도 치는디 말이죠
23/11/13 10:13
드리프트 - 한번 찌르고 선점멸궁은 플레이도 그렇고 시전자와 접수자의 이름값도 그렇고 롤 서버 종료될때까지 회자될 것 같습니다.
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